"كومبات" تدرب المقاتلين وتخضع للتحديث

جدول المحتويات:

"كومبات" تدرب المقاتلين وتخضع للتحديث
"كومبات" تدرب المقاتلين وتخضع للتحديث

فيديو: "كومبات" تدرب المقاتلين وتخضع للتحديث

فيديو:
فيديو: ALIEN OMEGA - sci-fi animated fan-film 2024, أبريل
Anonim

في الوقت الحالي ، يتكون إمداد القوات المسلحة الروسية من المحاكاة التكتيكية لأسلحة القتال القتالية (OTT BS) التي طورتها مجموعة كرونشتاد وإيرا تكنوبوليس. هذا المجمع قادر على محاكاة العمليات القتالية وهو مصمم لإعداد الأفراد للعمل في ظروف مختلفة. في عام 2017 ، تم تقديم نسخة محسنة من المجمع تسمى "Kombat-E". وفقًا لآخر التقارير ، يستمر تطوير OTT BS.

صورة
صورة

طرق التحديث

وفقًا لمطور المؤسسة ، تشتمل OTT BS "Kombat-E" على عدد من المعدات المختلفة. يشتمل جهاز المحاكاة على مركز قيادة تدريب ، وفصل تدريب متعدد الوظائف ، ومحاكيات للمركبات القتالية ، ومحاكي إطلاق نار ، وما إلى ذلك. يشغل "Kombat-E" المجهز بالكامل 1800 متر مربع ويوفر عملًا متزامنًا لـ 85 شخصًا.

في الآونة الأخيرة ، كشف ممثل Era technopolis بعض تفاصيل العمل الحالي على تحسين المحاكاة التكتيكية. لا تُجري الترقية الحالية تغييرات كبيرة على البنية أو مكونات النظام الفردية. في نفس الوقت ، يتم توفير تحديثات البرامج.

يتم استكمال نظام محاكاة القتال بنماذج جديدة من الأسلحة والمعدات العسكرية. الآن في "Kombat-E" يتم تقديم نماذج جديدة من المركبات المدرعة المحلية والأنظمة الروبوتية. تدخل هذه المنتجات في الخدمة ، ويتم إحضارها إلى ذاكرة OTT BS. بسبب هذه التحديثات ، فإن جهاز المحاكاة يلبي المتطلبات الحديثة والمظهر الفعلي للقوات المسلحة.

في موازاة ذلك ، يتم تنفيذ النهج الثاني لتحسين المجمع. يعتمد جزء الأجهزة والبرامج في جهاز المحاكاة ، المسؤول عن محاكاة العمليات القتالية ، على شبكة عصبية. هذا النظام ، يتفاعل مع الناس ، يكتسب الخبرة ويتعلم. يُقال أن شبكة Kombata-E العصبية قد تعلمت الآن اختيار الحلول والسيناريوهات الأكثر فعالية التي تضمن الانتصار على الشخص.

صورة
صورة

يقال إن عناصر الذكاء الاصطناعي المدمجة تعمل بشكل جيد في محاكاة القتال الجوي. أكدت الشبكة العصبية قدرتها على هزيمة الطيارين الأحياء.

مجمع تعليمي

بدأ توفير OTT BS "Combat" من الإصدار الأول لأجزاء مختلفة من جيشنا في عام 2012. بعد ذلك ، طورت مجموعة "Kronstadt" نسخة جديدة من هذا المجمع ، "Combat-E". يتم الآن تطوير التطورات في مشروعين في إطار التعاون بين Kronstadt و Era Technopolis.

تم تصميم المجمع لإعداد المقاتلين والقادة للقيام بعمليات قتالية في ظروف مختلفة ضد قوات العدو المختلفة. يتم محاكاة العمل في ظل الظروف المحددة وفقًا لأسطورة معينة. بمساعدة "Kombat-E" ، يمكن إجراء التنسيق القتالي على مستوى فصيلة أو سرية أو كتيبة. عند إجراء التدريب ، تتولى الشبكة العصبية للمحاكي دور الخصم المشروط.

يتضمن OTT BS "Kombat-E" عددًا كبيرًا من الأنظمة والوسائل المختلفة التي يجب أن يعمل بها القادة وأطقم المركبات القتالية والجنود الأفراد. تعمل جميع المكونات في إطار ما يسمى ب. ساحة معركة افتراضية واحدة (EVPB) وتتفاعل مع بعضها البعض ، وكذلك مع أتمتة المجمع.

توفر بنية المحاكاة مرونة عالية في استخدامها.يمكن استخدام كل من المكونات الفردية والفردية في نفس الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، هناك إمكانية لتحجيم وتغيير التكوين. يمكن استخدام تقنية CEFS لتنظيم أحداث تدريب متعددة التخصصات.

في أحدث إصدارات المجمع ، تم تقديم نماذج من المعدات والأسلحة الحديثة. على وجه الخصوص ، يتم دمج المركبات الجوية بدون طيار والأنظمة الروبوتية فيها. يتمثل أحد الابتكارات المهمة في إمكانية الدمج البسيط نسبيًا لوسائل التدريس الجديدة ، بما في ذلك. من مطوري الطرف الثالث.

النهج الحديث

يتيح لك استخدام OTT BS "Kombat" إجراء أنشطة تدريبية مختلفة دون الذهاب إلى ملاعب التدريب أو تنظيم الذخيرة الحية وما إلى ذلك. في الوقت نفسه ، في جميع الأحوال ، نتحدث عن تبسيط تنظيم التمارين وزيادة فعاليتها.

صورة
صورة

يقلل استخدام جهاز المحاكاة ، أولاً وقبل كل شيء ، من الحاجة إلى الرحلات الميدانية. يمكن أن يساعد أيضًا في تقليل استهلاك الذخيرة في تدريب إطلاق النار. يحصل الرماة وأطقم المركبات المدرعة على فرصة لممارسة استخدام الأسلحة في فصل تدريبي أو في جهاز محاكاة - وبعد ذلك فقط استخدم أسلحة حقيقية في النطاق.

في السابق ، كان تدريب القادة يتم باستخدام الوسائل المتاحة. على وجه الخصوص ، تم تصميم سيناريوهات القتال على الخرائط. OTT BS "Combat" يسمح لك بأداء نفس العمل باستخدام تكنولوجيا الكمبيوتر. يقوم جهاز الكمبيوتر المزود بشبكة عصبية بمحاكاة العمليات القتالية بشكل أكثر فاعلية مع العديد من العوامل والمتغيرات المختلفة ، مما يزيد من نتائج العمل التعليمي.

تجمع أتمتة المحاكي التكتيكي جميع البيانات المتعلقة بعمل المشاركين في التمرين ، والتي يمكن بعد ذلك تحليلها. بناءً على نتائج هذا التحليل ، يجب صياغة التوصيات - لكل من الأفراد العسكريين والوحدات. سيساعد "كومبات" والمدربون في تحديد القضايا التي يجب الانتباه إليها في التدريب الإضافي.

يمكن أيضًا استخدام OTT BS "Kombat-E" لتطوير نماذج متقدمة من الأسلحة والمعدات على مستوى التصميم وفي سياق التطبيق. تضمن محاكاة النموذج الأولي الجديد مع التحقق اللاحق في إطار عمل الهيئة العامة للرقابة المالية (EFSA) تطوير أساليب التطبيق المثلى ، فضلاً عن السماح بتحديد بعض أوجه القصور في الوقت المناسب. يمكن بعد ذلك التحقق من نتائج هذه المرحلة وتأكيدها عن طريق اختبار نماذج أولية حقيقية.

في الفصل وعلى أرض التدريب

لا يستبعد استخدام محاكي تنسيق قتالي تكتيكي لعائلة كومبات الحاجة إلى أنشطة تدريبية أخرى. لا يزال المقاتلون والقادة بحاجة إلى زيارة ميادين الرماية لممارسة واختبار مهاراتهم في مواقع حقيقية - خارج EFSA. ينص المفهوم الأساسي لـ OTT BS على أنه بحلول هذا الوقت سيكون لدى الأفراد بالفعل المهارات اللازمة وسيكونون قادرين على حل مهام التدريب القتالي بشكل أسرع وأفضل.

يجب أن يؤخذ في الاعتبار أيضًا أنه حتى الأنظمة الإلكترونية الأكثر تقدمًا لا يمكنها حتى الآن محاكاة ومحاكاة الأحداث الحقيقية بشكل كامل. تتطور النمذجة الرياضية للأشياء الحقيقية باستمرار ، والتي لا تزال تعاني من قيود.

صورة
صورة

يعتقد Era technopolis أنه سيكون من الممكن حل هذه المشكلة عن طريق زيادة قوة الحوسبة لأجهزة المحاكاة. القفزة المحتملة في الفرص مرتبطة بتطوير أجهزة كمبيوتر كمومية واعدة.

ومع ذلك ، فإن ظهور أكثر النماذج نجاحًا وكمالًا للوضع والأسلحة والمعدات والسيناريوهات وما إلى ذلك. لن تسمح بالتخلي التام عن التمارين في ساحات التدريب. لا يتم خوض المعارك أبدًا في ساحة معركة افتراضية ، ويجب أن يكون الأفراد العسكريون على دراية بالعالم الحقيقي.

لجيش المستقبل

على مدى السنوات العديدة الماضية ، كان الجيش الروسي يستخدم بنشاط مجمعًا مناسبًا وفعالًا لتصنيفات التدريب والقادة.توفر أجهزة المحاكاة القتالية لخط "Combat" تحسينًا لعملية التدريب ، فضلاً عن توفير بعض المزايا المميزة الأخرى.

ومن المتوقع أن "كومبات إي" ، التي تخضع للتحديث حاليًا ، ستنتشر أيضًا على نطاق واسع وستسهم في زيادة الفعالية القتالية. في الوقت نفسه ، يمكن افتراض أن OTT BS بناءً على المفاهيم والحلول الحالية ستحتفظ بمكانتها في المستقبل. ستضمن تحديثات البرامج واستبدال المكونات الفردية في الوقت المناسب أن تلبي هذه الأنظمة المتطلبات الحالية لسنوات عديدة.

موصى به: